Tiện ích trình duyệt Firefox
  • Tiện ích mở rộng
  • Chủ đề
    • cho Firefox
    • Từ điển & gói ngôn ngữ
    • Các trang web trình duyệt khác
    • Tiện ích cho Android
Đăng nhập
Xem trước TockTexture Studio - Texture Processor

TockTexture Studio - Texture Processor bởi waldemarescobar

Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

Một số tính năng có thể yêu cầu thanh toánMột số tính năng có thể yêu cầu thanh toán
0 (0 đánh giá)0 (0 đánh giá)
Tải xuống Firefox và tải tiện ích mở rộng
Tải xuống tập tin

Siêu dữ liệu mở rộng

Ảnh chụp màn hình
Về tiện ích mở rộng này
Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

TockTexture Studio es la herramienta definitiva para desarrolladores de videojuegos, artistas 3D y creadores de contenido web que necesitan optimizar, empaquetar y escalar texturas de forma ultrarrápida sin salir del navegador.

⚡ PROCESAMIENTO 100% LOCAL Y PRIVADO
Todas las conversiones, compresión de imágenes y manipulación de píxeles ocurren localmente en tu ordenador usando Web Workers y Canvas Web APIs. Tus imágenes e información jamás se suben a servidores externos ni a internet.

🎮 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

• Escalado Power-of-Two (POT): Convierte automáticamente imágenes a resoluciones estándar para motores 3D (512x512, 1024x1024, 2048x2048 y 4096x4096px 4K) en modos Nearest, Up, Down, Stretch y Fit.
• Inversión de Canal Verde Y: Cambia entre espacios tangentes DirectX y OpenGL con un solo clic (esencial para Unreal Engine 5 y Unity).
• Captura Web Contextual: Haz clic derecho sobre cualquier imagen en páginas como ArtStation, PolyHaven o itch.io y envíala directamente a la cola de procesamiento.
• Generador de Mapa de Normales: Convierte mapas difusos o de altura en un Normal Map Tangente procesado en tiempo real con control de intensidad.
• Empacador de Canales PBR RMA / ORM: Combina texturas individuales en canales de color R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion) y A (Opacity).
• Presets de Motores de Juego: Ajustes automáticos para Unreal Engine 5, Unity y Godot.
• Fix Alpha Bleed: Elimina artefactos transparentes en bordes de texturas.
• Exportación multiformato: Guarda en PNG, WebP, JPEG o formato comprimido GPU Direct3D (DDS).

Desarrollado por waldemarEs
Sitio web oficial: https://tocktexture.com
Soporte: https://waldemarescobar.vercel.app/

TockTexture Studio is the ultimate browser extension for game developers, 3D artists, and web creators to ultra-fast optimize, scale, and pack textures without leaving the browser.

⚡ 100% LOCAL AND PRIVATE PROCESSING
All image conversions, POT scaling, normal map generation, and pixel manipulation occur entirely on your local machine using Web Workers and HTML5 Canvas APIs. Your images and files are NEVER uploaded to external servers or the cloud.

🎮 KEY FEATURES

• Power-of-Two (POT) Scaling: Automatically scale textures to standard 3D engine resolutions (512x512, 1024x1024, 2048x2048, and 4096x4096px 4K) using Nearest, Up, Down, Stretch, or Fit modes.
• DirectX / OpenGL Y-Flip: Invert the Green Channel (Y-axis) with a single click to match tangent space requirements for Unreal Engine 5 and Unity.
• Web Context Menu Capture: Right-click any image on websites like ArtStation, PolyHaven, or itch.io and send it directly to the processing queue.
• Real-time Normal Map Generator: Convert diffuse or height textures into tangent-space normal maps in real time with intensity control.
• PBR RMA / ORM Channel Packer: Combine individual maps into R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion), and A (Opacity) channels.
• Game Engine Presets: 1-click preset configurations for Unreal Engine 5, Unity, and Godot.
• Edge Alpha Bleed Fix: Prevent ugly transparent boundary artifacts.
• Multi-format Export: Save textures as PNG, WebP, JPEG, or GPU-ready Direct3D DDS files.

Developed by waldemarEs
Official Website: https://tocktexture.com
Support Portfolio: https://waldemarescobar.vercel.app/
Chú thích của nhà phát triển
Initial release of TockTexture Studio for Firefox. We welcome your feedback and suggestions on GitHub or via our support channels.
Được xếp hạng 0 (bởi 1 người dùng)
Đăng nhập để đánh giá tiện ích này
Chưa có xếp hạng nào

Đã lưu xếp hạng sao

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Chưa có đánh giá
Quyền hạn và dữ liệu

Quyền hạn bắt buộc:

  • Truy cập dữ liệu của bạn cho extensionpay.com

Quyền hạn tùy chọn:

  • Truy cập dữ liệu của bạn cho extensionpay.com

Thu thập dữ liệu:

  • Nhà phát triển cho biết tiện ích mở rộng này không yêu cầu thu thập dữ liệu.
Tìm hiểu thêm
Thêm thông tin
Liên kết tiện ích
  • Trang chủ
  • Trang hỗ trợ
  • Email hỗ trợ
  • Sao chép ID tiện ích
Phiên bản
1.1.2
Kích cỡ
460,53 KB
Cập nhật gần nhất
21 giờ trước (2 Thg 09 2026)
Thể loại có liên quan
  • Phát triển Web
  • Hình ảnh, Âm nhạc và Phim
  • Trò chơi & Giải trí
Giấy phép
Mọi Quyền Được Bảo Lưu
Chính sách riêng tư
Đọc chính sách riêng tư của tiện ích này
Lịch sử các phiên bản
  • Xem tất cả phiên bản
Thêm vào bộ sưu tập
Báo cáo tiện ích này
Đi đến trang chủ Mozilla

Tiện ích

  • Giới thiệu
  • Blog tiện ích Firefox
  • Extension Workshop
  • Trung tâm nhà phát triển
  • Chính sách nhà phát triển
  • Blog cộng đồng
  • Diễn đàn
  • Báo cáo một lỗi
  • Hướng dẫn đánh giá

Tải xuống

  • Download Firefox
  • Windows
  • macOS
  • iOS
  • Android
  • Linux
  • All

Bản dựng mới nhất

  • Nightly
  • Beta

Firefox dành cho doanh nghiệp

  • Enterprise

Cộng đồng

  • Connect
  • Contribute
  • Developer

Theo dõi

  • Instagram
  • YouTube
  • TikTok
  • Bluesky
  • Podcast
  • Riêng tư
  • Cookie
  • Pháp lý

Trừ trường hợp khác đã ghi chú, nội dung trên trang này được cấp phép theo giấy phép Creative Commons Attribution Share-Alike v3.0 hoặc bất kỳ phiên bản nào sau này.