
Three.js Developer Tools bởi Jordan Santell
Developer tools for 3D library three.js.
Siêu dữ liệu mở rộng
Ảnh chụp màn hình

Về tiện ích mở rộng này
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Được xếp hạng 5 (bởi 1 người dùng)
Quyền hạn và dữ liệuTìm hiểu thêm
Quyền hạn bắt buộc:
- Mở rộng công cụ dành cho nhà phát triển để truy cập dữ liệu của bạn trong các thẻ đang mở
- Truy cập các thẻ trên trình duyệt
- Truy cập hoạt động của trình duyệt trong khi điều hướng
- Truy cập dữ liệu của bạn trên mọi trang web
Thêm thông tin
- Liên kết tiện ích
- Phiên bản
- 0.4.0
- Kích cỡ
- 1,3 MB
- Cập nhật gần nhất
- 5 năm trước (27 Thg 07 2020)
- Thể loại có liên quan
- Giấy phép
- Giấy phép MIT
- Lịch sử các phiên bản
- Thêm vào bộ sưu tập
Ghi chú phát hành cho phiên bản 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.