Firefox-ბრაუზერის დამატებები
  • გაფართოებები
  • თემები
    • Firefox-ისთვის
    • ლექსიკონები და ენის კრებულები
    • ბრაუზერის სხვა საიტები
    • დამატებები Android-ისთვის
შესვლა
TockTexture Studio - Texture Processor – წინასწარი შეთვალიერება

TockTexture Studio - Texture Processor ავტორი waldemarescobar

Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

შეიძლება შეიცავდეს ფასიან მომსახურებასშეიძლება შეიცავდეს ფასიან მომსახურებას
0 (0 მიმოხილვა)0 (0 მიმოხილვა)
ჩამოტვირთეთ Firefox და გამოიყენეთ გაფართოება
ფაილის ჩამოტვირთვა

გაფართოების მონაცემები

ეკრანის სურათები
გაფართოების შესახებ
Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

TockTexture Studio es la herramienta definitiva para desarrolladores de videojuegos, artistas 3D y creadores de contenido web que necesitan optimizar, empaquetar y escalar texturas de forma ultrarrápida sin salir del navegador.

⚡ PROCESAMIENTO 100% LOCAL Y PRIVADO
Todas las conversiones, compresión de imágenes y manipulación de píxeles ocurren localmente en tu ordenador usando Web Workers y Canvas Web APIs. Tus imágenes e información jamás se suben a servidores externos ni a internet.

🎮 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

• Escalado Power-of-Two (POT): Convierte automáticamente imágenes a resoluciones estándar para motores 3D (512x512, 1024x1024, 2048x2048 y 4096x4096px 4K) en modos Nearest, Up, Down, Stretch y Fit.
• Inversión de Canal Verde Y: Cambia entre espacios tangentes DirectX y OpenGL con un solo clic (esencial para Unreal Engine 5 y Unity).
• Captura Web Contextual: Haz clic derecho sobre cualquier imagen en páginas como ArtStation, PolyHaven o itch.io y envíala directamente a la cola de procesamiento.
• Generador de Mapa de Normales: Convierte mapas difusos o de altura en un Normal Map Tangente procesado en tiempo real con control de intensidad.
• Empacador de Canales PBR RMA / ORM: Combina texturas individuales en canales de color R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion) y A (Opacity).
• Presets de Motores de Juego: Ajustes automáticos para Unreal Engine 5, Unity y Godot.
• Fix Alpha Bleed: Elimina artefactos transparentes en bordes de texturas.
• Exportación multiformato: Guarda en PNG, WebP, JPEG o formato comprimido GPU Direct3D (DDS).

Desarrollado por waldemarEs
Sitio web oficial: https://tocktexture.com
Soporte: https://waldemarescobar.vercel.app/

TockTexture Studio is the ultimate browser extension for game developers, 3D artists, and web creators to ultra-fast optimize, scale, and pack textures without leaving the browser.

⚡ 100% LOCAL AND PRIVATE PROCESSING
All image conversions, POT scaling, normal map generation, and pixel manipulation occur entirely on your local machine using Web Workers and HTML5 Canvas APIs. Your images and files are NEVER uploaded to external servers or the cloud.

🎮 KEY FEATURES

• Power-of-Two (POT) Scaling: Automatically scale textures to standard 3D engine resolutions (512x512, 1024x1024, 2048x2048, and 4096x4096px 4K) using Nearest, Up, Down, Stretch, or Fit modes.
• DirectX / OpenGL Y-Flip: Invert the Green Channel (Y-axis) with a single click to match tangent space requirements for Unreal Engine 5 and Unity.
• Web Context Menu Capture: Right-click any image on websites like ArtStation, PolyHaven, or itch.io and send it directly to the processing queue.
• Real-time Normal Map Generator: Convert diffuse or height textures into tangent-space normal maps in real time with intensity control.
• PBR RMA / ORM Channel Packer: Combine individual maps into R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion), and A (Opacity) channels.
• Game Engine Presets: 1-click preset configurations for Unreal Engine 5, Unity, and Godot.
• Edge Alpha Bleed Fix: Prevent ugly transparent boundary artifacts.
• Multi-format Export: Save textures as PNG, WebP, JPEG, or GPU-ready Direct3D DDS files.

Developed by waldemarEs
Official Website: https://tocktexture.com
Support Portfolio: https://waldemarescobar.vercel.app/
შემქმნელის შენიშვნები
Initial release of TockTexture Studio for Firefox. We welcome your feedback and suggestions on GitHub or via our support channels.
0 შეფასება 0 მიმომხილველისგან
შედით ანგარიშზე გაფართოების შესაფასებლად
ჯერ არ შეფასებულა

ვარსკვლავით შეფასება შენახულია

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
მიმოხილვები არაა
ნებართვები და მონაცემები

მოთხოვნილი ნებართვები:

  • თქვენს მონაცემებთან წვდომა extensionpay.com-ზე

დამატებითი ნებართვები:

  • თქვენს მონაცემებთან წვდომა extensionpay.com-ზე

აღსარიცხი მონაცემები:

  • შემქმნელის თქმით ეს გაფართოება არ საჭიროებს მონაცემთა აღრიცხვას.
ვრცლად
დამატებითი მონაცემები
დამატების ბმულები
  • მთავარი გვერდი
  • მხარდაჭერის საიტი
  • მხარდაჭერის ელფოსტა
  • დამატების ID-ასლი
ვერსია
1.1.2
ზომა
460,53 კბ
ბოლო განახლება
21 საათის წინ (2 სექ 2026)
მსგავსი კატეგორიები
  • ვებშემუშავება
  • ფოტო, მუსიკა და ვიდეო
  • თამაშები და გართობა
ლიცენზია
All Rights Reserved (ყველა უფლება დაცულია)
პირადი მონაცემების დაცვის დებულება
გაეცანით ამ დამატების პირადულობის დაცვის დებულებას
ვერსიის ისტორია
  • ყველა ვერსიის ნახვა
კრებულში დამატება
საჩივარი დამატების შესახებ
Mozilla-ს მთავარ გვერდზე გადასვლა

დამატებები

  • შესახებ
  • Firefox-დამატებების სვეტი
  • გაფართოებების შემუშავება
  • შემმუშავებლები
  • შემმუშავებლის დებულებები
  • ერთობის სვეტი
  • ფორუმი
  • მოხსენება ხარვეზის შესახებ
  • მითითებები მიმოხილვის გასაკეთებლად

ჩამოტვირთვა

  • Download Firefox
  • Windows
  • macOS
  • iOS
  • Android
  • Linux
  • All

უახლესი ანაწყობები

  • Nightly
  • Beta

Firefox საქმიანობისთვის

  • Enterprise

ერთობა

  • Connect
  • Contribute
  • Developer

მიდევნება

  • Instagram
  • YouTube
  • TikTok
  • Bluesky
  • Podcast
  • პირადულობის დაცვის დებულება
  • ფუნთუშები
  • სამართლებრივი საკითხები

გარდა მოცემული შენიშვნებისა, ამ საიტზე არსებული შიგთავსი ვრცელდება Creative Commons Attribution Share-Alike v3.0 ლიცენზიით ან უფრო ახალი ვერსიით.