
WebGPU Inspector 作成者: brendan-duncan
WebGPU Inspector is a Developer Tools extension for debugging WebGPU content. It intercepts all WebGPU objects and commands, allowing you to inspect information about any GPU object and capture frames.
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拡張機能メタデータ
この拡張機能について
WebGPU Inspector is a Developer Tools extension for debugging WebGPU content. It intercepts all WebGPU objects and commands, allowing you to inspect information about any GPU object and capture frames.
- Inspect any WebGPU object, with a stacktrace for where it was created.
- Capture frames, including all commands, buffers, textures, and render pass results.
- Catch errors compiling shader modules and pipelines.
- Display textures, at any mip level.
- Edit shaders live on the page to debug and test shader changes.
- Debug shaders (highly experimental, work in progress, limited to compute shaders).
- Plot frame times and GPU object counts over time for profiling information.
- View uniform and storage buffer content used for draw and dispatch calls.
- Record all commands and data used to render a set of frames, generating a standalone HTML file that can recreate the render.
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Permissions and data詳細情報
必要な権限:
- 開いたタブのユーザーデータへアクセスするため開発ツールを展開
- すべてのウェブサイトの保存されたデータへのアクセス
詳しい情報
- アドオンリンク
- バージョン
- 0.15.0
- サイズ
- 302.62 KB
- 最終更新日
- 1ヶ月前 (2025年9月10日)
- 関連カテゴリー
- ライセンス
- MIT License
- バージョン履歴
- コレクションへ追加
0.15.0 のリリースノート
- Fixes to the WGSL shader parser for reflection information and compute shader debugging.
- Fixes for inspecting and recording sites that use Worker threads.