Firefox böngészőkiegészítők
  • Kiegészítők
  • Témák
    • Firefoxhoz
    • Szótárak és nyelvi csomagok
    • Más böngészők oldalai
    • Kiegészítők Androidra
Bejelentkezés
TockTexture Studio - Texture Processor előnézete

TockTexture Studio - Texture Processor szerző: waldemarescobar

Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

Néhány funkció fizetéshez kötött lehetNéhány funkció fizetéshez kötött lehet
0 (0 értékelés)0 (0 értékelés)
A Firefox letöltése és a kiegészítő beszerzése
Fájl letöltése

Kiegészítő metaadatai

Képernyőképek
A kiegészítő névjegye
Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

TockTexture Studio es la herramienta definitiva para desarrolladores de videojuegos, artistas 3D y creadores de contenido web que necesitan optimizar, empaquetar y escalar texturas de forma ultrarrápida sin salir del navegador.

⚡ PROCESAMIENTO 100% LOCAL Y PRIVADO
Todas las conversiones, compresión de imágenes y manipulación de píxeles ocurren localmente en tu ordenador usando Web Workers y Canvas Web APIs. Tus imágenes e información jamás se suben a servidores externos ni a internet.

🎮 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

• Escalado Power-of-Two (POT): Convierte automáticamente imágenes a resoluciones estándar para motores 3D (512x512, 1024x1024, 2048x2048 y 4096x4096px 4K) en modos Nearest, Up, Down, Stretch y Fit.
• Inversión de Canal Verde Y: Cambia entre espacios tangentes DirectX y OpenGL con un solo clic (esencial para Unreal Engine 5 y Unity).
• Captura Web Contextual: Haz clic derecho sobre cualquier imagen en páginas como ArtStation, PolyHaven o itch.io y envíala directamente a la cola de procesamiento.
• Generador de Mapa de Normales: Convierte mapas difusos o de altura en un Normal Map Tangente procesado en tiempo real con control de intensidad.
• Empacador de Canales PBR RMA / ORM: Combina texturas individuales en canales de color R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion) y A (Opacity).
• Presets de Motores de Juego: Ajustes automáticos para Unreal Engine 5, Unity y Godot.
• Fix Alpha Bleed: Elimina artefactos transparentes en bordes de texturas.
• Exportación multiformato: Guarda en PNG, WebP, JPEG o formato comprimido GPU Direct3D (DDS).

Desarrollado por waldemarEs
Sitio web oficial: https://tocktexture.com
Soporte: https://waldemarescobar.vercel.app/

TockTexture Studio is the ultimate browser extension for game developers, 3D artists, and web creators to ultra-fast optimize, scale, and pack textures without leaving the browser.

⚡ 100% LOCAL AND PRIVATE PROCESSING
All image conversions, POT scaling, normal map generation, and pixel manipulation occur entirely on your local machine using Web Workers and HTML5 Canvas APIs. Your images and files are NEVER uploaded to external servers or the cloud.

🎮 KEY FEATURES

• Power-of-Two (POT) Scaling: Automatically scale textures to standard 3D engine resolutions (512x512, 1024x1024, 2048x2048, and 4096x4096px 4K) using Nearest, Up, Down, Stretch, or Fit modes.
• DirectX / OpenGL Y-Flip: Invert the Green Channel (Y-axis) with a single click to match tangent space requirements for Unreal Engine 5 and Unity.
• Web Context Menu Capture: Right-click any image on websites like ArtStation, PolyHaven, or itch.io and send it directly to the processing queue.
• Real-time Normal Map Generator: Convert diffuse or height textures into tangent-space normal maps in real time with intensity control.
• PBR RMA / ORM Channel Packer: Combine individual maps into R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion), and A (Opacity) channels.
• Game Engine Presets: 1-click preset configurations for Unreal Engine 5, Unity, and Godot.
• Edge Alpha Bleed Fix: Prevent ugly transparent boundary artifacts.
• Multi-format Export: Save textures as PNG, WebP, JPEG, or GPU-ready Direct3D DDS files.

Developed by waldemarEs
Official Website: https://tocktexture.com
Support Portfolio: https://waldemarescobar.vercel.app/
Fejlesztői megjegyzések
Initial release of TockTexture Studio for Firefox. We welcome your feedback and suggestions on GitHub or via our support channels.
Értékelés 0 szerkesztő által: 0
Jelentkezzen be a kiegészítő értékeléséhez
Még nincsenek csillagos értékelések

Csillagos értékelés mentve

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Még nincsenek értékelések
Engedélyek és adatok

Szükséges engedélyek:

  • Az adatai elérése itt: extensionpay.com

Nem kötelező engedélyek:

  • Az adatai elérése itt: extensionpay.com

Adatgyűjtés:

  • A fejlesztő szerint ez a kiegészítő nem igényel adatgyűjtést.
További tudnivalók
További információk
Kiegészítő hivatkozásai
  • Kezdőlap
  • Támogatói oldal
  • Támogatási e-mail
  • Kiegészítőazonosító másolása
Verzió
1.1.2
Méret
460,53 kB
Legutóbb frissítve
21 órája (2026. szept. 2.)
Kapcsolódó kategóriák
  • Webfejlesztés
  • Fotók, zenék és videók
  • Játékok és szórakozás
Licenc
Minden jog fenntartva
Adatvédelmi irányelvek
Olvassa el a kiegészítő adatvédelmi irányelveit
Verziótörténet
  • Összes verzió megtekintése
Gyűjteményhez adás
Kiegészítő jelentése
Ugrás a Mozilla honlapjára

Kiegészítők

  • Névjegy
  • Firefox kiegészítők blogja
  • Kiegészítő-műhely
  • Fejlesztőközpont
  • Fejlesztői irányelvek
  • Közösségi blog
  • Fórum
  • Hiba jelentése
  • Értékelési útmutató

Letöltés

  • Download Firefox
  • Windows
  • macOS
  • iOS
  • Android
  • Linux
  • All

Legújabb összeállítások

  • Nightly
  • Beta

Firefox vállalatoknak

  • Enterprise

Közösség

  • Connect
  • Contribute
  • Developer

Követés

  • Instagram
  • YouTube
  • TikTok
  • Bluesky
  • Podcast
  • Adatvédelem
  • Sütik
  • Jogi információk

Kivéve, ahol másként van jelölve, az oldal tartalma Creative Commons Nevezd meg! – Így add tovább! licenc v3.0 vagy bármelyik újabb verziója alatt érhető el.