Doplňky do prohlížeče Firefox
  • Rozšíření
  • Motivy vzhledu
    • pro Firefox
    • Slovníky a jazykové balíčky
    • Ostatní stránky prohlížeče
    • Doplňky pro Android
Přihlásit se
Náhled TockTexture Studio - Texture Processor

TockTexture Studio - Texture Processor od waldemarescobar

Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

Použití některých funkcí může být zpoplatněnoPoužití některých funkcí může být zpoplatněno
0 (0 recenzí)0 (0 recenzí)
Stáhnout Firefox a nainstalovat toto rozšíření
Stáhnout soubor

Metadata rozšíření

Snímky obrazovky
O tomto rozšíření
Ultra-fast local texture optimization, POT scaling, DirectX/OpenGL Y-flip, DDS encoding, Alpha Bleed, and PBR channel packing.

TockTexture Studio es la herramienta definitiva para desarrolladores de videojuegos, artistas 3D y creadores de contenido web que necesitan optimizar, empaquetar y escalar texturas de forma ultrarrápida sin salir del navegador.

⚡ PROCESAMIENTO 100% LOCAL Y PRIVADO
Todas las conversiones, compresión de imágenes y manipulación de píxeles ocurren localmente en tu ordenador usando Web Workers y Canvas Web APIs. Tus imágenes e información jamás se suben a servidores externos ni a internet.

🎮 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

• Escalado Power-of-Two (POT): Convierte automáticamente imágenes a resoluciones estándar para motores 3D (512x512, 1024x1024, 2048x2048 y 4096x4096px 4K) en modos Nearest, Up, Down, Stretch y Fit.
• Inversión de Canal Verde Y: Cambia entre espacios tangentes DirectX y OpenGL con un solo clic (esencial para Unreal Engine 5 y Unity).
• Captura Web Contextual: Haz clic derecho sobre cualquier imagen en páginas como ArtStation, PolyHaven o itch.io y envíala directamente a la cola de procesamiento.
• Generador de Mapa de Normales: Convierte mapas difusos o de altura en un Normal Map Tangente procesado en tiempo real con control de intensidad.
• Empacador de Canales PBR RMA / ORM: Combina texturas individuales en canales de color R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion) y A (Opacity).
• Presets de Motores de Juego: Ajustes automáticos para Unreal Engine 5, Unity y Godot.
• Fix Alpha Bleed: Elimina artefactos transparentes en bordes de texturas.
• Exportación multiformato: Guarda en PNG, WebP, JPEG o formato comprimido GPU Direct3D (DDS).

Desarrollado por waldemarEs
Sitio web oficial: https://tocktexture.com
Soporte: https://waldemarescobar.vercel.app/

TockTexture Studio is the ultimate browser extension for game developers, 3D artists, and web creators to ultra-fast optimize, scale, and pack textures without leaving the browser.

⚡ 100% LOCAL AND PRIVATE PROCESSING
All image conversions, POT scaling, normal map generation, and pixel manipulation occur entirely on your local machine using Web Workers and HTML5 Canvas APIs. Your images and files are NEVER uploaded to external servers or the cloud.

🎮 KEY FEATURES

• Power-of-Two (POT) Scaling: Automatically scale textures to standard 3D engine resolutions (512x512, 1024x1024, 2048x2048, and 4096x4096px 4K) using Nearest, Up, Down, Stretch, or Fit modes.
• DirectX / OpenGL Y-Flip: Invert the Green Channel (Y-axis) with a single click to match tangent space requirements for Unreal Engine 5 and Unity.
• Web Context Menu Capture: Right-click any image on websites like ArtStation, PolyHaven, or itch.io and send it directly to the processing queue.
• Real-time Normal Map Generator: Convert diffuse or height textures into tangent-space normal maps in real time with intensity control.
• PBR RMA / ORM Channel Packer: Combine individual maps into R (Roughness), G (Metallic), B (Ambient Occlusion), and A (Opacity) channels.
• Game Engine Presets: 1-click preset configurations for Unreal Engine 5, Unity, and Godot.
• Edge Alpha Bleed Fix: Prevent ugly transparent boundary artifacts.
• Multi-format Export: Save textures as PNG, WebP, JPEG, or GPU-ready Direct3D DDS files.

Developed by waldemarEs
Official Website: https://tocktexture.com
Support Portfolio: https://waldemarescobar.vercel.app/
Komentář vývojáře
Initial release of TockTexture Studio for Firefox. We welcome your feedback and suggestions on GitHub or via our support channels.
Hodnocení: 0 od 0 redaktorů
Pro hodnocení tohoto rozšíření se přihlaste
Zatím nehodnoceno

Hodnocení bylo uloženo

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Zatím žádné recenze
Oprávnění a data

Požadovaná oprávnění:

  • Přistupovat k vašim datům stránky extensionpay.com

Volitelná oprávnění:

  • Přistupovat k vašim datům stránky extensionpay.com

Sběr dat:

  • Podle vývojáře toto rozšíření nevyžaduje sběr dat.
Zjistit více
Další informace
Odkazy doplňku
  • Domovská stránka
  • Stránky podpory
  • E-mail podpory
  • Zkopírovat ID doplňku
Verze
1.1.2
Velikost
460,53 KB
Poslední aktualizace
před 21 hodinami (2. zář 2026)
Příbuzné kategorie
  • Vývoj webu
  • Fotografie a média
  • Hry a zábava
Licence
Všechna práva vyhrazena
Zásady ochrany osobních údajů
Přečtěte si zásady ochrany osobních údajů pro tento doplněk
Historie změn
  • Zobrazit všechny verze
Přidat do sbírky
Nahlásit tento doplněk
Přejít na domovskou stránku Mozilly

Počet doplňků

  • O nás
  • Blog doplňků pro Firefox
  • Workshop tvorby rozšíření
  • Pro vývojáře
  • Pravidla pro vývojáře
  • Blog komunity
  • Fórum
  • Nahlásit chybu
  • Příručka recenzenta

Na stažení

  • Download Firefox
  • Windows
  • macOS
  • iOS
  • Android
  • Linux
  • All

Nejnovější sestavení

  • Nightly
  • Beta

Firefox pro firmy

  • Enterprise

Komunita

  • Connect
  • Contribute
  • Developer

Sledujte nás

  • Instagram
  • YouTube
  • TikTok
  • Bluesky
  • Podcast
  • Ochrana soukromí
  • Cookies
  • Právní informace

Není-li uvedeno jinak, obsah této stránky je šířen pod licencí Creative Commons Uveďte původ-Zachovejte licenci 3.0 nebo jakoukoli novější verzí.