Three.js Developer Tools by Jordan Santell
TəcrübiTəcrübi
Developer tools for 3D library three.js.
You'll need Firefox to use this extension
Uzantı meta məlumatları
Ekran Görüntüləri
Bu uzantı haqqında
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Təcrübənizi qiymətləndirin
İcazələrLearn more
This add-on needs to:
- Açıq vərəqlərdəki məlumatlarınız üçün tərtibatçı alətlərini genişlətmək
- Səyyah vərəqlərinə baxmaq
- Naviqasiya vaxtı səyyah aktivliyinə baxmaq
- Bütün saytlar üçün olan məlumatlarınıza baxmaq
Daha çox məlumat
- Əlavə Keçidləri
- Versiya
- 0.4.0
- Size
- 1,3 MB
- Son yenilənmə
- 4 il əvvəl (27 iyl 2020)
- Related Categories
- Lisenziya
- The MIT License
- Buraxılış Tarixçəsi
Kolleksiyaya əlavə et
0.4.0 üçün buraxılış qeydləri
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Jordan Santell tərəfindən daha çox uzantılar
- Hələlik bal yoxdur
- Hələlik bal yoxdur
- Hələlik bal yoxdur
- Hələlik bal yoxdur
- Hələlik bal yoxdur
- Hələlik bal yoxdur